2D

2017. április 12. 14:30
A 2D után itt az ideje, hogy az algoritmusok a való világban is lássanak, 3D-ben is felismerjenek tárgyakat.
2017. április 5. 14:30
Az optikai illúziók régóta foglalkoztatják az emberiséget, szinte naponta látunk látványos példákat rájuk. De mivel magyarázhatók?
2016. július 29. 14:30
Az új rendszer 15 önkéntes maximum 30 szavas leírásaiból hozott létre pontos 3D avatárt.
2016. január 26. 12:16
Japánban a rendőrség biztosra megy, mert a bűnelkövetők teljes arcszerkezetét digitalizálja 3D-s szkennerekkel és egy új modern és mindenható adatbázist készít belőlük.
VR-pornó
2016. január 18. 11:30
Unos-untalan halljuk: 2016 a virtuális valóság áttörésének éve lesz. Oculus Rift, Samsung Gear, Playstation VR, Vive, Microsoft HoloLens – ami ugyan más –, múlt héten VR-részleget indított a Google, és egyébként is ott a kétdolláros Cardboard, a szegény ember VR-je. A technológia adott, gigacégek álltak be mögéje. De milyen tartalmakat fejlesztenek hozzá? Egyelőre szegényes a választék. Az utóbbi évtizedek technológiatörténete és a jelen próbálkozásai alapján, két területről jöhet a változás: játék és pornó, és a kettő kombinációja.
2015. december 22. 12:34
A VR filmek és játékok nemcsak a videotechnológiát változtatták meg, hanem a zeneszerzők és hangmérnökök munkáját is.
2015. november 5. 11:57
Focimeccsel tesztelték az MIT és egy qatari intézet fejlesztését. Jelesre vizsgázott: a 2D felvételekből remek 3D anyagot készített.