dáma

2016. április 26. 12:00
Mesterséges intelligenciák diadalmaskodtak már komplex játékokban, például a góban, de ahhoz, hogy a StarCraftban is nyerjenek, meg kell tanulniuk hazudni.
Gépi kreativitás
2016. március 30. 9:00
Mesterségesintelligencia-programok nemcsak adatot elemeznek, sakkoznak vagy statisztikákat gyártanak, hanem alkalmasint novellákat és verseket is írnak. Igaz, azokhoz is adatokat dolgoznak fel. A gépi kreativitás jelene, irodalmi példákkal.
Ember és gép, gép és gép versengése a pókerben
2016. február 26. 9:00
Egyre eredményesebbek, de egyelőre távolról sem tökéletesek a póker programok. Valószínűleg többet kellene tanulniuk az embertől, még a hibáinkat.
2015. december 8. 12:00
Sok stratégiai játékkal, például a sakkal vagy a dámával ellentétben az ősi goban még nem győzedelmeskedett mesterségesintelligencia-program. A Google és Facebook ezen a területen is változást ígér.