HTC

2016. április 29. 12:00
Zombikkal viaskodunk, digitális szalonnát sütünk, zátonyra futott hajóról menekülünk. Tesszük mindezt a nappaliban, kényelmes fotelben ülve.
2016. április 21. 9:00
A virtuális valóságnak a hang ugyanúgy eleme, mint a látvány. Egy kaliforniai cég szerint a headsetek nem elegendők, speciális külön fejhallgató kell hozzá.
2016. április 7. 9:02
A Vive drágább és kényelmetlenebb, mint az Oculus Rift.
2016. április 4. 12:00
A HoloLens más, mint a többi VR-szemüveg: a kevert valóságban digitális elemekkel kiegészített fizikai környezetünket látjuk.
2016. március 11. 12:00
Van egy különleges funkciója a Vive VR-sisaknak, amivel a felhasználó saját fizikai környezetét látja.
2016. február 29. 12:02
Pár éve mindent vittek, ma viszont az iPad kivételével kihalóban a tabletek.
2016. február 3. 7:10
A Microsoft a Super Bowl előtt mutatja be hogyan nézzük a mérkőzéseket majd a jövőben a találmányával.
Oculus Rift, PlayStation VR, Vive és társaik
2015. december 9. 11:00
IT-berkekben elég egyöntetű vélemény, hogy 2016 a virtuális valóság (VR) áttörésének éve lesz. Előrejelzések szerint a VR annak ellenére válik öt éven belül meghatározó hétköznapi élménnyé, hogy a széles nyilvánosságnak eddig kevés lehetősége adódott átélni. Videojátékoktól filmekig, üzleti találkozóktól építészeti bemutatókig most is több tucatnyi alkalmazást ismerünk, és az MP3 óta egyetlen szárnyait bontogató technológiát sem kísért ekkora médiafigyelem.