Star Trek

2017. május 20. 9:30
A nano hologram feltalálása fontos lépés lehet a holográfia történetében. Újabb lépés a Star Trek univerzuma felé?
2017. január 13. 8:30
Milyen lehet a világ 2062-ben?
2016. október 27. 11:30
Hogyan lett az egykori Star Trek sztárból chatbot? Melyek voltak a múlt hét legnépszerűbb botjai?
2016. április 19. 12:00
Két amerikai kutató a Star Trek filmekben és sorozatokban megcsodált holodekk-szerű eszközben látja az oktatás középtávú, 2041 körüli jövőjét.
2016. január 18. 6:55
Ugyan a nem létező virtuális terekben bárhová eljuthatunk, de ehhez a lakásban is kell valamennyi helyet biztosítani.
Oculus Rift, PlayStation VR, Vive és társaik
2015. december 9. 11:00
IT-berkekben elég egyöntetű vélemény, hogy 2016 a virtuális valóság (VR) áttörésének éve lesz. Előrejelzések szerint a VR annak ellenére válik öt éven belül meghatározó hétköznapi élménnyé, hogy a széles nyilvánosságnak eddig kevés lehetősége adódott átélni. Videojátékoktól filmekig, üzleti találkozóktól építészeti bemutatókig most is több tucatnyi alkalmazást ismerünk, és az MP3 óta egyetlen szárnyait bontogató technológiát sem kísért ekkora médiafigyelem.
2015. december 4. 9:31
Harry Houdini szupersztár volt, de egy médiummal nem tudott megbirkózni életében, a mozival. Sokan nem tudják a legendás illuzionistáról, hogy filmekben is utazott, több némafilmet is forgatott. A „The Master Mistery”-t 1919-ben forgatták, ebben jelenik meg először egy robot a filmvásznon.
2015. november 11. 11:55
Hogyan tanulja meg egy gép, hogy ne csak a tojást, hanem a húsvéti hímes tojást ismerje fel? Miért fontos, hogy elsajátítsa a „józanész” közhelyes igazságait? Miként jut el a nyelvi szövegkörnyezet megértéséig? Az összes infokom óriás és vezető felsőoktatási műhely kutatásaiban kiemelt jelentőségű e kérdések megválaszolása.